Blog de Informática
martes, 19 de enero de 2021
Diario 2, Unidad 4
martes, 12 de enero de 2021
Diario 1, Unidad 4
12/01/2021
2.2 Carrito evita obstáculos
Habilidades de transferencia: Utilizar habilidades de aprendizaje conocidas con contenidos desconocidos.
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lunes, 21 de diciembre de 2020
Lluvia de Ideas
Realizamos una lluvia de ideas para el inicio de nuestro nuevo proyecto de vehículos autónomos en grupo. Mi grupo está conformado por Omar Gaona, Camila Choque y yo. Se llama AOC.
¿Qué es un vehículo autónomo?
Un vehículo autónomo, también conocido como robótico, o informalmente como sin conductor o auto conducido, es un vehículo capaz de imitar las capacidades humanas de manejo y control. Como vehículo autónomo, es capaz de percibir el medio que le rodea y navegar en consecuencia.
Problemas | Soluciones |
Las leyes en relación a un automóvil automático no se actualizan a la par de su fabricación. | A medida que se fabrican nuevos modelos de vehículos, actualizar las leyes que les conciernen. |
Su coste es demasiado elevado. | Reducir el precio de los materiales utilizando piezas de menor calidad o de segunda mano. |
Muchos conductores no están capacitados para conducir un vehículo automático. | Brindar cursos de capacitación a dueños de automóviles automáticos. |
Dificultad al procesar demasiada información. | Mejorar los procesadores de información o buscar alternativas que sean rápidas. |
¿En qué situaciones es útil recurrir a los vehículos autónomos?
1.- Entrega de pedidos a domicilio.
2.- Para mantenimiento y limpieza.
3.- Es un medio de transporte seguro.
4.- Es mucho más beneficioso para el medio ambiente.
5.- Para transportar objetos y cargas.
domingo, 6 de diciembre de 2020
Práctica 1 de L293D
Ya realizada la investigación sobre el Puente H, su función y los componentes que se le pueden sumar para formar un circuito, realizamos la primera práctica en Tinkercad.
Los Puente H son usados de formas diversas en la robótica y se usan de forma que dos motores puedan ir en distintas direcciones, así procurando que un automóvil se pueda mover en todas direcciones.
Aquí la práctica:
lunes, 30 de noviembre de 2020
Autoevaluación y co-evaluación
Hoy realizamos la autoevaluación y co-evaluación del e-Portafolio, donde revisamos los siguientes requisitos:
- Estructura correcta de las páginas del Portafolio
- Link del Portafolio
- Planificador Unidad 2
martes, 15 de septiembre de 2020
Conexión pulsador y servomotor
Hicimos un trabajo en grupo donde investigamos una conexión de un servomotor y un pulsador.
Investigamos aquí: http://innobot.blogspot.com/2014/11/control-de-servomotor-con-dos-pulsadores.html
Se nos hizo difícil encontrar un código que encajar con la función adecuada y tuvimos que modificarlo.
lunes, 24 de agosto de 2020
Análisis de productos existentes
Proyectos de domótica con arduino
Este vídeo propone cinco propuestas con tecnología arduino en proyectos no tan complejos. Estaba en un artículo sobre proyectos arduino que envolvían la domótica.
Este segundo vídeo muestra cómo instalar unas luces. El artículo acompañado del vídeo trae diferentes propuestas para una casa domótica.
Esta propuesta incluye bluetooth y un celular, que activaban diversas funciones en la casa.
Creo que el proyecto debe estar hecho, si es posible, de materiales que no contaminen y sean fáciles de manipular, como el cartón. El proyecto debe incluir el arduino para realizar alguna de las funciones de la casa, como encender las luces. Si la casa estará basada en Bartleby, el escribiente, esta podría tener elementos de la época y tal vez a los personajes del libro.
Fuentes (mínimo 3):
